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 Spielmodi CoD4
Frei für Alle (Deathmatch)

In diesem Spielmodus gibt es quasi keine Regeln. Jeder kämpft gegen jeden und versucht dabei als Erster entweder das Punktelimit oder die meisten Punkte nach Ablauf der Zeit zu erreichen

Team Deathmatch

Im Team Deathmatch herrschen die gleichen Regeln wie bei "Frei für Alle", nur dass in diesem Modus in 2 Teams gegeneinander gekämpft wird und die Gesamtpunktzahl des Teams ausschlaggebend für den Sieg ist.

Herrschaft (Domination)

Hierbei geht es darum, zusammen im Teams 3 Fahnen einzunehmen und zu halten. Wenn ein Team eine Fahne eingenommen hat, bekommt es dafür in regelmäßigen Abständen Punkte aufs Konto. Je mehr Fahnen das Team eingenommen hat, desto mehr Punkte bekommt man. Eingenommene Fahnen können dabei auch zurückerobert werden. Voraussetzung dafür ist, dass kein Spieler aus dem Gegnerteam mehr in der Nähe der Fahne steht. Gewonnen hat das Team, welches zuerst die eingestellte Punktzahl erreicht, oder nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat.

Sabotage

Beide Teams starten an jeweils einem Ende der Karte. In der Mitte der Karte liegt eine Bombe, um welche es zu kämpfen gilt. An beiden Enden der Karte befindet ein Ziel, welches mit der Bombe zerstört werden muss. Sollte der Gegner in Besitz der Bombe kommen, gilt es, das eigene Ziel gegen die Angreifer zu verteidigen und zu verhindern, dass das eigene Ziel gesprengt wird.
Gewonnen hat das Team, welches zuerst die eingestellte Punktzahl erreicht, oder nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat.

Hauptquartier (King of the Hill)

Hierbei starten beide Teams wieder an verschiedenen Punkten auf der Karte. Nach einigen Sekunden erscheint das einzunehmende Hauptquartier auf dem Radar. Beide Teams sind nun angehalten, das Hauptquartier einzunehmen, indem man sich daneben stellt.
Ist das Hauptquartier eingenommen, bleibt es eine Zeit lang "online" (normalerweise 60 Sekunden). In dieser Zeit können Spieler des Teams, welches das Hauptquartier eingenommen hat, nicht mehr spawnen. Diese Zeit muss das Gegnerteam nutzen, um das Hauptquartier zu "zerstören", das heißt, lange genug daneben stehen bis es verschwindet. Vorraussetzung dafür ist, dass kein Gegner mehr in Reichweite ist.
Ist das Hauptquartier zerstört oder die Zeit abgelaufen, erscheint an einem neuen Punkt auf der Karte ein Neues und alles geht von Vorne los.
Gewonnen hat das Team, welches zuerst die eingestellte Punktzahl erreicht, oder nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat.

Suchen und Zerstören (Search and Destroy)

Dieser Modus dürfte allen alteingesessenen Counter-Strike Zockern bekannt vorkommen. Es gibt wieder 2 Teams. Das eine Team hat eine Bombe, mit der es eins von zwei Zielen (A oder B) auf der Karte zerstören soll. Das andere Team soll dies verhindern.
Gewonnen hat das Team, welches zuerst die eingestellte Punktzahl erreicht, oder nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat.


So ich hoffe jetzt herrscht Klarheit über die Spielmodi :)
Have Fun!
 Kommentare
StormWarrior am Dezember 24 2007 11:06:03
So ich hoffe jetzt herrscht Klarheit über die Spielmodi smiley


Na ich denke schon das ist ja auch super Erklärt und verständlich geschrieben, Klasse Arbeit. smiley
H@trickRS am Dezember 30 2007 01:36:21
Jo Danke sehr
nun hab auch ich es begriffen , ist doch schön zu lesen um was es eigentlich geht und wie es funktioniert .
Erstrecht für Laien wie mich smiley

MFG
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Harry
29/08/2010 12:41
moin ice

ViCoDiN
15/08/2010 00:00
Hmm .. allso 3 files gingen ja schnell nur die .iwd die kam mit 13 kb .. Na ja ned so tragisch =) gude Nacht

StormWarrior
14/08/2010 20:42
Habs grade mal ausprobiert, läuft mit voller Bandbreite der DL. Wenns wieder lahmt mal raus und neu verbinden, das sollte klappen

StormWarrior
14/08/2010 20:32
das läuft alles über Fast DL, die Karten sind alle oben und verlinkt. Sollte eigentlich klappen

ViCoDiN
14/08/2010 15:20
Gibbet auch zu eurem Mw2 Cod 4 Server nen Fast DL ... Weil so 32 Mb mit 13 Kb is Übelst smiley mp_inv << wars vllt sind ja die anderen aufem server KA !?!

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